奶蛙大学 / 计算与未来学院

计算与未来学院

Computing & Future Studies

把好奇心写进代码,把想象力做成工具。从一个小问题开始,理解技术如何让校园生活更从容。

探索本院课程
明亮的植物与材料实验室中,奶蛙研究伙伴使用显微镜观察样本,并记录幼苗实验数据。
奶蛙大学 · 学院档案

01 / 关于学院

学习,始于好奇。

计算与未来学院的灵感常常来自小小的不方便:书签总是找不到,校园路线不容易比较,奶蛙的待办清单又长了一行。我们先弄清谁遇到了什么问题,再尝试用规则、界面与程序回应。

在这里,代码既是一种思考方式,也是一种创作材料。纸上推演、可点击的草图与小型实验同样重要;让工具说明自己的依据、允许使用者改变选择,是我们想象未来校园的起点。

让代码有逻辑,也让使用它的奶蛙有选择。

02 / 培养路径

从一个小问题,到一件作品。

观察 · 练习 · 共创

  1. 起步 / 拆解问题

    先把需求说明白

    观察一个日常小困难,用流程图列出使用者、信息与步骤;在动手之前,确定怎样才算有所改善。

  2. 探索 / 做出原型

    让想法经得起尝试

    从纸面草图到简单程序,记录正常情况与边界情况,邀请伙伴按同一任务试一试,再调整规则和提示。

  3. 共创 / 解释选择

    让工具保留人的余地

    把可运行的小样、测试记录与尚未解决的问题整理成提案,说明工具的适用条件,也给使用者留下选择。

03 / 课程目录

把兴趣,认真学下去。

4 门主题课程 · 自主探索

CFS 101基础 · 计算思维

计算机科学:把问题拆成小步

以整理图书馆书签为题,练习分类、排序与条件判断。用流程图说明输入、步骤和结果,再用重复、空白与找不到的书签检验规则。

练习成果一张查找流程图、三组测试例子与修订记录。

CFS 102基础 · 界面练习

交互设计:一条路线,几种选择

为奶蛙设计校园路线选择器,比较距离、树荫与休息点的表达方式。先做纸面草图,再写清按钮、状态提示和没有合适路线时的说明。

练习成果一套五屏界面草图与一次操作过程记录。

CFS 201进阶 · 编程工作坊

创意编程:让荷叶跟着节奏动

用简单图形、循环和时间变化描绘荷塘。比较不同速度与颜色,并加入暂停与减少动态的选择,让作品的节奏可以由观看者决定。

练习成果一份动态荷塘小样、静态替代画面与参数笔记。

CFS 202共创 · 技术观察

人工智能与社会:追问一个建议

以虚构校园助手的路线建议为例,标注它用了什么信息、遗漏了谁的需要。为三种不同情境写出解释与修改入口,讨论建议何时应由人来决定。

练习成果三张情境分析卡与一份校园助手设计准则。

04 / 奶蛙导师

有人陪你,多想一步。

来自校园角色馆的共学伙伴

思考奶蛙

计算思维 · 共学导师

思考奶蛙

喜欢把复杂问题拆成几个可以回答的小问题。随身本子上既有流程图,也有“如果没有结果怎么办”,陪你找出规则里的遗漏。

认识这位奶蛙 · 思考奶蛙
自信奶蛙

原型制作 · 跨院共学导师

自信奶蛙

总能把“也许可以”变成一张可尝试的草图。陪你从纸面走到屏幕,记录哪里顺手、哪里让人迷路,再把第一版改好一点。

认识这位奶蛙 · 自信奶蛙

05 / 实践课题

把课堂,带到校园里。

研究与项目

安静路线与休息地图

与心理与快乐学院一起,为想要慢慢走的奶蛙设计路线比较原型。把树荫、停留点和绕行距离分别呈现,不把每个人的舒适感压成同一个分数。

成果形式路线数据样表、比较界面草图与选择依据说明。

阅读项目档案

图书馆口袋书签

设想一件帮助奶蛙整理阅读线索的小工具:按主题收集书签,保留一句推荐理由,也能随时改分类。用少量虚构条目检验搜索、重复与空列表。

成果形式一份书签原型、六条样本数据与问题修订清单。

本页为奶蛙大学的虚构学院设定。课程、导师与课题用于校园创作体验,不提供学历、学分或现实教学安排。

查看全部学院

发现更多奶大故事

你想在奶大寻找什么?

热门探索数字创意图书馆招生申请